出发之前
您的旅程,按照您的节奏。
第一个任务,原创游戏。 1986年首次在日本发行; 1987 年推出了西方 NES 卡带。《Second Quest》的布局有所不同。
- 找到弓并购买箭;每射一箭都会消耗卢比。
- 为墙壁保留炸弹,为死亡山保留药水。
- 生命值上限达到5颗心可取得白剑,达到12颗心可取得魔法剑。
从冒险开端到最终决战
一条贯穿故事的道路。
包含主线攻略、谜题解法、首领战策略和收集路线。参考链接提供更多房间地图及各个收集品的位置。
进度保存在此浏览器中,切换语言后仍会保留,无需账号。
01剑与鹰
0 / 3 步骤
领取第一个三角神力碎片。
攻略路线与谜题解法
从起始屏幕开始,在洞穴中收集剑。向右走一次,向北走四个屏幕,然后向左走一次,找到通往老鹰的桥。
在尝试他们的方块拼图之前先清理敌人的房间。弓位于侧视宝藏室中:在离开之前收集它,即使这个地牢的首领不需要它。
跟踪上锁的门并将钥匙花在未探索过的树枝上。从火球线旁边击败阿奎门图斯,然后收集心之容器和三角神力碎片。
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进度检查点
只有满生命值时才能发射剑气。
02月亮与万吉
0 / 3 步骤
03蛇
0 / 3 步骤
获得梯子。
攻略路线与谜题解法
站在西岸的码头上,让木筏带你前往岛屿地牢。带上一支蜡烛来揭示敌人并从黑暗的房间中退出。
找到梯子,然后重新访问被一格水打断的通道。在合适的间隙自动工作;它不能带你穿过一个湖。
格利奥克的头颅仍然很危险。将攻击集中在仍然附着在身体上的头部,同时远离脱离的头部。
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进度检查点
梯子弥补了短间隙;它不允许游泳。
04蜥蜴
0 / 3 步骤
05龙
0 / 3 步骤
确保片段六。
攻略路线与谜题解法
带着箭和一些卢比进入墓地地牢。每支箭消耗一卢比,因此仅购买箭是不够的。
观察维兹罗布出现的位置,然后在齐射之间发起攻击。远离“点赞”,这会消耗更大的护盾。
在地下室找到魔法棒。对抗戈玛时,直接在它的眼睛前面排成一行,当它的眼睛睁开时释放一支箭。
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进度检查点
需要用箭对付首领时,别把卢比花光。
06恶魔
0 / 3 步骤
排空隐蔽入口。
攻略路线与谜题解法
在前往没有仙女的西池之前购买食物。在该屏幕上吹奏笛子以显示入口。
饥饿的戈里亚会阻止前进,直到你给它食物。使用炸弹调查死胡同并在途中收集红蜡烛。
将重复出现的 Boss 视为资源检查:使用 Digdogger 上的笛子并从火球传播范围之外攻击 Aquamentus。为他们之外的隐藏路线保留备用炸弹。
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进度检查点
红蜡烛允许在一个屏幕内重复燃烧火焰。
07狮子
0 / 3 步骤
完成智慧三角力。
攻略路线与谜题解法
烧毁东南部树林中可疑的灌木丛以发现狮子。进行治疗并避免带着空炸弹进入最困难的房间。
在楼梯通道中搜索魔法钥匙和魔法书。该钥匙可以打开上锁的地牢门,而无需使用剩余的小钥匙。
不要仅仅因为找到了通往格利奥克的路线就停止探索。获取地牢宝藏,击败它的多个头并收集第八个三角神力碎片。
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进度检查点
有了魔法钥匙,就无需再购买更多地牢钥匙了。
08死亡之山
0 / 3 步骤
准备可以杀死加农的武器。
攻略路线与谜题解法
轰炸奇观岩西部岩石的南面。所有八个碎片都需要通过里面的守护者。
将楼梯通道映射为成对的相连房间;他们的出口可能相距很远。在测试可移动方块之前击败所有敌人,并在可见路线结束时检查可轰炸的墙壁。
在最后进场前收集红环和银箭。戒指可以减少传入的伤害;最后一击需要箭头。
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进度检查点
这两项升级都比直接冲向加农更重要。
09最后的箭头
0 / 3 步骤
拯救塞尔达。
攻略路线与谜题解法
带上药品和足够的卢比来发射箭。观察加农火球的来源来估计他的隐形位置并用剑攻击。
当反复的剑击使他变红且脆弱时,立即发射银箭。普通的箭无法完成战斗。
收集他留下的三角神力,进入塞尔达的房间并切断火焰。结局解锁了单独的第二个任务。
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进度检查点
在绝望的最后一击之前使用你的药水。
收集指南
寻找尚未发现的宝藏。
请结合对应版本的计数器使用这些路线。参考资料提供单个收集品的位置与补充地图。
第二个任务
从已完成的保存开始或在单独的文件中使用名称 ZELDA。将其视为一次新的旅程:第一个任务的地点并不是可靠的地下城路线。
有些地牢墙壁无需炸弹即可穿过。当房间似乎被密封时,检查专用的关卡参考,并围绕该任务的更改位置计划心脏升级。
超越结局
您通往 100% 的道路。
准备两个独立的旅程:第二个任务重新安排世界及其地下城。
这是一个收集路线图,其中包含可编辑的计数器和详细位置的链接。该栏衡量已完成的清单目标,而不是从游戏保存中读取的百分比。
原始的地下城和主世界布局。
选择你的冒险
比较版本和模式。
在选择清单之前看看有什么变化。每列都使用该版本自己的收集目标。
第一个任务
原始的地下城和主世界布局。
第二个任务
全程使用第二个任务地点;进度单独保存。
跟踪的总数是相同的。请阅读版本说明:位置、控件或模式仍然可能有所不同。
| 目标与参考 | 第一个任务 | 第二个任务 |
|---|---|---|
| 完成主线故事 ↗ | 包含 | 包含 |
| 收集的心之容器 ↗ | 13 | 13 |
| 完成永久库存 ↗ | 包含 | 包含 |
| 达到 16 枚炸弹的容量 ↗ | 包含 | 包含 |
| 解锁药店 ↗ | 包含 | 包含 |
| 揭示洞穴和楼梯捷径 ↗ | 包含 | 包含 |
| 检查每个地牢 ↗ | 包含 | 包含 |
这些是清单目标,而不是总体完成百分比。 “不包括”意味着该目标不存在于该清单中。下面列出了与硬件相关的附加功能和附加运行。
探索和收集
您的收藏地图集。
跟踪各个位置并返回仍在等待您的位置。
此版本没有记录集成坐标图。将这些详细的位置参考与下面的清单结合使用。
- 在后面的迷宫之前收集世界之心和防御装备。
- 完成 1-8 级,然后使用各种工具横扫整个世界。
- 9级之前的库存审核;对第二个任务使用单独的清单。
此版本的进度单独保存在当前浏览器中。
带着你的进步
所有游戏、版本、地图标记、故事清单和 N64 伴侣的一个文件。在旧地址下载,然后在新地址导入。没有上传任何内容。
查阅原始资料
参考来源与详细帮助。
本档案独立编写的主线路线笔记。具体房间、收集品或其他版本的细节,请查阅以下注明出处的参考资料。
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