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HYRULE ATLASEL ARCHIVO DE LOS FANS
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2024 · Nintendo Switch

Echoes of Wisdom

Salva Hyrule como Zelda, recordando cosas útiles y moviendo el mundo con Tri.

Fuente e ilustración original ↗
Ilustración de Nintendo, archivada por Zelda WikiFuente de la imagen ↗1920 × 1080

Antes de salir

Tu viaje, a tu ritmo.

Campaña de Nintendo Switch: usa réplicas, Vincular y el modo espadachina. Muchos acertijos admiten otras soluciones.

  • Aprende las réplicas útiles en cuanto las encuentres.
  • Curar con camas; preparar batidos.
  • Vincular hace que un objeto siga los movimientos de Zelda; el vínculo invertido permite que Zelda siga los del objeto.
Comenzar la guía ↓

Desde el principio hasta el encuentro final

Un camino a través de la historia.

Rutas de la historia, soluciones, estrategias de jefes y planificación de colecciones. Las referencias incluyen mapas adicionales y ubicaciones individuales.

0 / 27 pasos completados

Guardado en este navegador, en todos los idiomas. No se necesita cuenta.

01

Escape y ruinas de Suthorn

0 / 3 pasos

Descubra lo que Tri puede hacer.

Ruta y soluciones

  1. Copia mesas, cajas y camas mientras escapas del castillo. Construye escaleras cortas y estables para pasar a los guardias y llegar a la región de Suthorn.

  2. Rescata a los amigos de Tri en la grieta y luego ingresa a las ruinas de Suthorn. Usa Bind para mover obstáculos pesados ​​y ataca al impostor de Link desde una dirección sin vigilancia para obtener Swordfighter Form.

  3. Contra Seismic Talus, saca el orbe brillante con Bind y atácalo. Repita mientras el orbe cambia de posición, alejándose de los golpes del jefe.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Deja que tus réplicas de combate distraigan a los enemigos mientras te pones a salvo.

02

Desierto de Gerudo

0 / 3 pasos

Obtén acceso al santuario.

Ruta y soluciones

  1. Ayuda a Dohna y resuelve las fisuras más pequeñas del desierto. En Cryptic Cavern, opera el mecanismo que drena la arena que bloquea la ruta del santuario.

  2. Aprende los ecos de las estatuas requeridos y usa las pistas de la mazmorra para elegirlos. Holmill puede excavar en terrenos adecuados, abriendo rutas que los ecos de escalada no pueden.

  3. Obtén el arco del impostor de Link. Durante la carga de Mogryph, coloca una estatua en su camino para hacerlo chocar y luego ataca mientras está aturdido.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Lea las pistas de la estatua antes de colocar copias.

03

Aguas de Jabul

0 / 3 pasos

Reunir a las comunidades Zora.

Ruta y soluciones

  1. Ayuda a ambas comunidades Zora y reúne a Dradd y Kushara. Derrota al impostor Jabu-Jabu y luego cruza la grieta hacia las ruinas.

  2. Activa los cinco interruptores de colores para elevar la columna de agua central. Explora las ramas laterales y usa ecos acuáticos para enemigos y obstáculos submarinos.

  3. Rompe los crecimientos de la espalda de Vocavor mientras evitas sus remolinos. Ataca el punto débil expuesto después de que colapse y regresa al espacio para respirar cuando sea necesario.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Los bloques de agua ofrecen rutas de escalada y natación.

04

La grieta del castillo de Hyrule

0 / 3 pasos

Rescata al rey.

Ruta y soluciones

  1. Regresa a la ciudad castillo de Hyrule después de completar las regiones de Gerudo y Jabul. Ingrese a la grieta y muévase alrededor de las líneas de visión de los guardias.

  2. Usa ecos en interruptores y antorchas para abrir las ramas del castillo. Bind puede reposicionar obstáculos mientras una criatura convocada maneja a los enemigos cercanos.

  3. Contra el eco de Ganon, esquiva la lanza y dispara a los murciélagos. Devuelve la bola de energía con movimientos de espada cronometrados o utiliza ventanas de recuperación seguras para que los ecos fuertes ataquen.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Reserva la energía del modo espadachina para una oportunidad clara de atacar, en vez de mantenerlo activo.

05

Volcán Eldin

0 / 3 pasos

Reciba la sanción de Din.

Ruta y soluciones

  1. Ayuda a Darston a resolver los problemas de los Goron y luego sigue la ruta del volcán. Utilice ecos transversales resistentes al calor y evite colocar objetos inflamables sobre la lava.

  2. Derrota al impostor Link que usa bombas y obtén la nueva arma. Despeja barreras agrietadas y combina plataformas de lava en movimiento con ecos de escalada.

  3. Tira del collar verde de Volvagia con Bind para aturdirlo. Ataca durante la apertura, luego muévete a una plataforma segura antes de que el dragón entre en erupción en otra parte.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Mantenga un eco volador disponible para los cruces de lava.

06

Humedales de Faron

0 / 3 pasos

Reciba la sanción de Farore.

Ruta y soluciones

  1. Investiga el problema del algodón de azúcar y escapa de la prisión Deku Scrub. Siga la ruta restaurada hacia la grieta de Faron.

  2. El templo tiene varias entradas. Encuentra la escalera oculta en la hierba y utiliza ecos eléctricos para activar grupos de cristales antes de que su carga se desvanezca.

  3. Electrifica los cristales de las piernas de Gohma para derribarlo. Ataca el ojo expuesto, luego prepara otra abertura eléctrica mientras evitas sus redes y los enemigos convocados.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Mantenga los ataques eléctricos alejados del agua en la que se encuentre.

07

Templo de Hebra y Lanayru

0 / 3 pasos

Recibe la sanción de Nayru.

Ruta y soluciones

  1. Sube a Hebra con la guía de Condé y prepara protección contra el frío. Utilice ecos de fuego para limpiar el hielo y estabilizar objetos para bloquear el viento dañino.

  2. Lleva los orbes de temperatura del templo con Bind y colócalos en los pedestales correctos. Bloquea las salidas de aire antes de transportar un orbe que deba permanecer frío o caliente.

  3. Usa fuego contra el casco helado de Skorchill y hielo contra el de fuego. Ataca el cuerpo una vez que el casco se rompe y luego adáptate cuando cambie su protección.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Una habitación calentada puede ocultar bajo el agua una llave que era inaccesible bajo el hielo.

08

El bosque eterno

0 / 3 pasos

Encuentra a Link.

Ruta y soluciones

  1. Después de recibir las tres sanciones de la diosa, ingresa al Bosque Eterno y encuentra el Orbe Antiguo. Conozca su eco antes de buscar los otros pedestales.

  2. Utilice la disposición triangular como pista del mapa y coloque un orbe en cada uno de los seis pedestales. Siga la ruta abierta hacia las ruinas silenciosas.

  3. Derrota a la falsa Zelda controlando a los enemigos que invoca y creando oportunidades para atacar. Rescata a Link y prepárate para el tramo final que recorreréis juntos.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Prepárate antes de devolver las armas a Link; Zelda luego pierde la forma de espadachín.

09

El cuerpo de Null

0 / 3 pasos

Lucha junto a Link.

Ruta y soluciones

  1. Devuelve las armas de Link y entran juntos al cuerpo de Null. El papel de Zelda cambia al movimiento, los ecos y la vinculación mientras Link realiza los ataques directos con la espada.

  2. Crea rutas para Link y usa Bind para poner obstáculos o apéndices a tu alcance. Cuando se separe, utilice los ecos acuáticos y un recorrido cuidadoso para llegar al reencuentro.

  3. Tira de los brazos de Null hacia afuera para que Link pueda cortarlos. Elimina a los enemigos convocados, repite a través de la arena cambiante y ayuda a Tri a eliminar el núcleo final expuesto.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Sigue reemplazando las réplicas de combate cuando desaparezcan; El papel de Zelda permanece activo en todo momento.

Guía de colecciones

Encuentra lo que te falta.

Usa estas rutas junto con los contadores de tu versión. Las referencias incluyen ubicaciones individuales y mapas adicionales.

Ecos, corazones y recados regionales

  1. Aprende un eco cuando derrotas o descubres su origen por primera vez; Ver una criatura no es suficiente. Utilice la lista de eco para identificar especies y objetos regionales faltantes.

  2. Vuelve a visitar acantilados, cuevas y fisuras después de que Tri gane capacidad. Combine la búsqueda de corazones con misiones secundarias regionales y puestos de sellos para reducir los viajes repetidos.

  3. Después del final, utilice la información de finalización disponible para localizar los ecos que faltan. Continúe rastreando Might Crystals, corazones y sellos como objetivos separados.

Referencias del capítulo

Equipos, batidos y desafíos.

  1. Recoge botellas de hadas y amplía la capacidad de accesorios a través de la Gran Hada. Equipa bonificaciones que se adapten a la ruta en lugar de dejar cada espacio en los efectos de combate.

  2. Graba recetas de batidos a medida que las descubres y prepara la resistencia necesaria para cada región. Una receta útil puede resolver un obstáculo ambiental sin un nuevo atuendo.

  3. Regrese al Slumber Dojo con una colección de ecos más amplia para sus desafíos cronometrados. Completa las solicitudes del autómata de Dampé y las recompensas opcionales del minijuego por separado del final principal.

Referencias del capítulo

Más allá del final

Tu ruta al 100%.

Deje que las habilidades en expansión de Tri guíen su limpieza, luego use los contadores de guardado completado para encontrar espacios.

Esta es una hoja de ruta de recopilación con contadores editables y enlaces a ubicaciones detalladas. La barra mide los objetivos de la lista de verificación completados, no un porcentaje leído de tu juego guardado.

Aventura principal y coleccionables; Los cambios de color de amiibo son opcionales.

Elige tu aventura

Compara ediciones y modos.

Vea qué cambios antes de elegir su lista de verificación. Cada columna utiliza los objetivos de recopilación propios de la edición.

Nintendo Switch

Aventura principal y coleccionables; Los cambios de color de amiibo son opcionales.

Aquí se documenta una edición de la lista de verificación. Los puertos con los mismos objetivos de recopilación comparten esta columna; Esto no afirma que todas las versiones sean idénticas.

Estos son objetivos de lista de verificación, no un porcentaje de cumplimiento general. “No incluido” significa que el objetivo no está en esa lista de verificación. Los extras que dependen del hardware y las ejecuciones adicionales se enumeran a continuación.

Explora y colecciona

Tu atlas coleccionable.

Realice un seguimiento de las ubicaciones individuales y regrese a las que aún lo esperan.

Este mapa cubre las colecciones en su menú de filtro. No contiene todos los elementos ni todas las salas de las mazmorras. Las marcas miden las ubicaciones mapeadas, no la finalización general del juego.

0 / 40 ubicaciones marcadas en esta colección. 40 visible en esta capa.

Abre el mapa en su sitio de origen para ver las imágenes. Tu lista de progreso sigue disponible aquí.

Abre el mapa en su sitio de origen para ver las imágenes. Tu lista de progreso sigue disponible aquí.

Mazmorra de Zelda ↗

Ubicaciones en esta capa

Los nombres e ID de las ubicaciones siguen el mapa fuente.

  1. Aprenda los ecos desconocidos inmediatamente y marque las áreas bloqueadas para más adelante.
  2. Completa misiones regionales, fisuras opcionales y solicitudes de autómatas de Dampé.
  3. Después del final, usa las sugerencias del Gran Árbol Deku para detectar los ecos que faltan y barre los íconos restantes del mapa.
0 / 10 objetivos de colección completados

Se guarda por separado para esta edición, en este navegador.

Termina la historia principal

Sigue los capítulos de la historia anteriores, recibe todas las recompensas de los jefes y llega al final.

Ubicaciones y referencias ↗

Ecos aprendidos

Utilice las sugerencias regionales posteriores al juego para reducir las entradas que faltan.

Ubicaciones y referencias ↗

Podrían cristales

Mejora el equipo y la energía del Swordfighter y luego completa la recompensa restante de Lueberry.

Ubicaciones y referencias ↗

Accesorios, tragamonedas y atuendos.

Colecciona accesorios permanentes y atuendos comunes; Compra cada espacio para accesorios de Great Fairy.

Ubicaciones y referencias ↗

Rifts y recompensas de minijuegos

Repara todas las grietas y termina Slumber Dojo, cursos de caballos, desafíos de mango y recompensas de batidos.

Ubicaciones y referencias ↗
Desafíos adicionales y requisitos especiales
  • El modo héroe, los trajes amiibo y los registros de minijuegos más rápidos son objetivos separados.
Lleva tu progreso contigo

Un archivo para todos los juegos, ediciones, marcas de mapas, listas de historias y el complemento N64. Descárgalo en la dirección anterior y luego impórtalo en la nueva. No se carga nada.

Consulta las fuentes

Fuentes y ayuda adicional.

Recorridos originales escritos para este archivo. Para una sala concreta, un objeto coleccionable u otra versión, consulta estas fuentes.

Ilustraciones y personajes del juego © Nintendo.
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