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HYRULE ATLASEL ARCHIVO DE LOS FANS
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1993 · Game Boy

The Legend of Zelda: Link's Awakening

Ocho instrumentos, una isla imposible. Cada nueva herramienta de movimiento abre otro camino a través de Koholint y otra pregunta sobre el sueño.

Fuente e ilustración original ↗
Ilustración de Nintendo, archivada por Zelda WikiFuente de la imagen ↗1920 × 897

Antes de salir

Tu viaje, a tu ritmo.

1993 Misión principal de Game Boy. DX agrega el Color Dungeon opcional. Switch 2019 cambia los controles y agrega Chamber Dungeons; esas características no son necesarias aquí.

  • En Game Boy, asigna herramientas a A y B; La espada y el escudo no están mapeados permanentemente.
  • Continúe la secuencia comercial de la lupa; Compra el arco antes del final.
  • Aprende la Balada del Pez del Viento de Marin.
Comenzar la guía ↓

Desde el principio hasta el encuentro final

Un camino a través de la historia.

Rutas de la historia, soluciones, estrategias de jefes y planificación de colecciones. Las referencias incluyen mapas adicionales y ubicaciones individuales.

0 / 27 pasos completados

Guardado en este navegador, en todos los idiomas. No se necesita cuenta.

01

Cueva de la cola

0 / 3 pasos

Encuentra el primer instrumento.

Ruta y soluciones

  1. Toma el escudo de Tarin y recupera la espada en la playa. En el bosque, llévale el hongo a la bruja y luego usa su polvo mágico en el mapache para abrir la ruta a la llave de la cola.

  2. Dentro de Tail Cave, recoge la pluma de Roc y úsala para cruzar los huecos del piso. Haz coincidir los símbolos de los enemigos giratorios antes de recoger su llave.

  3. El punto vulnerable de Moldorm es su cola. Manténgase cerca del centro de la plataforma y dé un círculo detrás de ella; caer te aleja de la arena.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Salta sobre pozos y enemigos bajos.

02

Gruta de Botellas

0 / 3 pasos

Levanta los obstáculos de la isla.

Ruta y soluciones

  1. Después del ataque a Moblin, rescata a BowWow de la cueva y llévalo al pantano de Goponga. Se come las flores que bloquean Bottle Grotto.

  2. Enciende las antorchas de la entrada y recupera el brazalete de poder. Para el rompecabezas de Pols Voice, derrota primero al enemigo parecido a un conejo, luego al murciélago y al último a los Stalfos.

  3. Bloquea las bolas de fuego del Genio, golpea la botella hasta que se detenga, luego levántala y tírala con el brazalete. Una vez que se rompa, ataca al Genio expuesto.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Devuelve BowWow después.

03

Caverna clave

0 / 3 pasos

Adquiere las botas de Pegaso.

Ruta y soluciones

  1. Completa la solicitud de Richard de cinco hojas doradas en el castillo de Kanalet, luego cruza el campo detrás de su villa para desenterrar la llave Slime.

  2. Dentro de Key Cavern, recoge las botas de Pegaso y combina la carrera con la pluma de Roc para despejar espacios más largos. Derrota a todos los enemigos en habitaciones sospechosas antes de salir.

  3. Corre hacia Slime Eye para hacerlo caer, luego golpea y corre a través de la conexión entre sus mitades. Salta cuando los ojos separados aterricen para evitar quedar aturdido.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Los saltos largos usan Boots y Feather juntos.

04

Túnel del pescador

0 / 3 pasos

Aprende a nadar.

Ruta y soluciones

  1. Lleva a Marin para despertar a la morsa que bloquea el desierto de Yarna. Derrota a Lanmola para obtener Angler Key, desbloquea la cascada y entra desde la ruta de montaña de arriba.

  2. Aprende el orden de las baldosas brillantes en la sala de pistas y luego repítelo en la sala de rompecabezas correspondiente. Consigue las aletas para explorar aguas profundas.

  3. El rape se lucha bajo el agua. Nada cerca de su cabeza, golpea el señuelo brillante y aléjate de los escombros que caen y de los peces más pequeños.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Bucear para explorar aguas profundas.

05

Fauces de bagre

0 / 3 pasos

Recupera el gancho.

Ruta y soluciones

  1. Ayuda al fantasma a regresar a su casa y tumba, luego llega a la entrada en Martha's Bay sumergiéndote a través del acceso submarino.

  2. Sigue los encuentros recurrentes con Master Stalfos hasta que recuperes el Hookshot. Golpea el esqueleto para colapsarlo y usa una bomba mientras está abajo.

  3. Para Slime Eel, saca una cabeza genuina de una abertura de la pared con el Hookshot. Ataca su cuerpo expuesto mientras te mantienes alejado de la cola giratoria en el centro.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Marque los pasajes que necesitan la nueva herramienta.

06

Santuario de la cara

0 / 3 pasos

Levanta estatuas más pesadas.

Ruta y soluciones

  1. Visite el santuario sur para ver Face Key y el mural antes de abrir Face Shrine. Trae bombas y prepárate para levantar las grandes estatuas de elefantes.

  2. Adquiere el brazalete de poder más fuerte y arroja estatuas a las puertas selladas. Para los rompecabezas de piezas de ajedrez, tenga en cuenta el movimiento de aterrizaje en lugar de lanzarlos a ciegas.

  3. Cuando la cara de Facade aparezca en el suelo, coloca una bomba sobre ella. Siga moviéndose alrededor de los agujeros temporales; Evite pararse al lado de un agujero cuando se abre.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Las bombas son esenciales para el jefe.

07

Torre del Águila

0 / 3 pasos

Derribar el piso superior.

Ruta y soluciones

  1. Aprende la canción del alma de la rana, revive el gallo volador y úsalo para alcanzar la llave del pájaro. Siga las cuevas de la montaña hasta la Torre del Águila.

  2. Lleva la bola de hierro a través de la torre y tírala a los cuatro pilares. Planifique cómo mover la pelota a través de las barreras antes de dejarla atrás; Al destruir los pilares se baja el piso superior.

  3. Recoge el Escudo Espejo antes de subir a Evil Eagle. Levántelo contra las plumas y camine contra el viento para permanecer en la plataforma, luego golpee el pico del águila durante sus pases.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Planifica la trayectoria de la bola antes de caer por los agujeros.

08

Roca Tortuga

0 / 3 pasos

Tome el octavo instrumento.

Ruta y soluciones

  1. Usa el Escudo Espejo para pasar la cueva del lanzallamas. Toca la canción del alma de la rana afuera de Turtle Rock, derrota al guardián de la entrada despierto y entra.

  2. Dirige la plataforma móvil para llenar todos los huecos del rompecabezas del suelo. Recoge la vara mágica y luego úsala para derretir el hielo mientras conservas los bloques necesarios como escalones.

  3. Dispara a Hot Head con la vara mágica mientras emerge de la lava. Continúe disparando al núcleo expuesto una vez que se rompa la capa exterior.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

La varilla derrite el hielo; Considere el camino antes de disparar.

09

El huevo del pez del viento

0 / 3 pasos

Sigue tu propia pista del laberinto.

Ruta y soluciones

  1. Termina la secuencia comercial para obtener la lupa. Lea el libro de la biblioteca que antes era ilegible y registre las direcciones del laberinto desde su propio archivo guardado.

  2. Toca la Balada del pez del viento fuera del huevo con los ocho instrumentos. Siga las instrucciones grabadas en el interior; Es posible que la secuencia de otro jugador no coincida.

  3. Cambia las herramientas para las formas de Nightmare: polvo mágico para la masa, proyectiles reflejados para el mago, ataques con espada para los monstruos familiares y flechas o el boomerang para el ojo final.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Usa la pista de tu juego en lugar de una ruta de laberinto memorizada.

Guía de colecciones

Encuentra lo que te falta.

Usa estas rutas junto con los contadores de tu versión. Las referencias incluyen ubicaciones individuales y mapas adicionales.

Comercio, conchas y corazones.

  1. Avance en la cadena comercial cada vez que ingrese a un nuevo asentamiento. Eventualmente proporciona la lupa necesaria para leer la ruta del huevo y obtener el boomerang.

  2. Vuelve a visitar la playa, el castillo, la pradera y las cuevas de montaña después de conseguir la pala, el brazalete, las aletas y el gancho. Marque las ubicaciones individuales de las conchas y los corazones en la referencia de su edición.

  3. En las versiones original y DX, visita Seashell Mansion en los hitos de cinco y diez conchas antes de recolectar más; Switch usa una escala de recompensas diferente.

Referencias del capítulo

Aventuras opcionales específicas de la edición

  1. En DX y Switch, lee el libro oculto de la biblioteca para encontrar la pista del cementerio de Color Dungeon. Completa sus rompecabezas de colores y elige una túnica de recompensa.

  2. Las fotografías DX incluyen eventos vinculados con compañeros temporales y situaciones de la historia. Consulta la lista de fotografías antes de avanzar a esas escenas.

  3. En Switch, regresa a Dampé a medida que haya nuevas mazmorras disponibles. Completa sus desafíos por separado de los ocho instrumentos principales.

Referencias del capítulo

Más allá del final

Tu ruta al 100%.

Elige primero la edición: los coleccionables de la isla cambiaron sustancialmente en Switch.

Esta es una hoja de ruta de recopilación con contadores editables y enlaces a ubicaciones detalladas. La barra mide los objetivos de la lista de verificación completados, no un porcentaje leído de tu juego guardado.

12 trozos de corazón; no hay Color Dungeon ni álbum de fotos.

Elige tu aventura

Compara ediciones y modos.

Vea qué cambios antes de elegir su lista de verificación. Cada columna utiliza los objetivos de recopilación propios de la edición.

Game Boy

12 trozos de corazón; no hay Color Dungeon ni álbum de fotos.

Game Boy Color/DX

Completa Color Dungeon y protege las oportunidades perdidas del álbum.

Nintendo Switch (2019)

32 piezas de corazón, 50 conchas, botellas y desafíos de Dampé. Este es un guardado separado.

Objetivos de recopilación por edición
Objetivo y referenciaGame BoyGame Boy Color/DXNintendo Switch (2019)
Termina la historia principal ↗IncluidoIncluidoIncluido
pedazos de corazon ↗121232
Recompensa Secret Seashell completada ↗IncluidoIncluidoNo incluido
Secuencia comercial y boomerang ↗IncluidoIncluidoIncluido
Las tres mejoras de Mad Batter ↗333
Revisa cada mazmorra ↗IncluidoIncluidoIncluido
Mazmorra de colores ↗No incluidoIncluidoIncluido
Fotografías ↗No incluido12No incluido
Conchas marinas secretas ↗No incluidoNo incluido50
Botellas de hadas ↗No incluidoNo incluido3
Figuras colocadas en casas. ↗No incluidoNo incluido10
Desafíos de la mazmorra de la cámara de Dampé ↗No incluidoNo incluido24

Estos son objetivos de lista de verificación, no un porcentaje de cumplimiento general. “No incluido” significa que el objetivo no está en esa lista de verificación. Los extras que dependen del hardware y las ejecuciones adicionales se enumeran a continuación.

Explora y colecciona

Tu atlas coleccionable.

Realice un seguimiento de las ubicaciones individuales y regrese a las que aún lo esperan.

No se documenta ningún mapa de coordenadas integrado para esta edición. Utilice estas referencias de ubicación detalladas con la lista de verificación a continuación.

Hay mapas integrados disponibles para: Nintendo Switch (2019). Elige esa edición anterior solo si coincide con tu juego.

  1. Avanza en la secuencia comercial mientras completas las ocho mazmorras de instrumentos.
  2. Vuelve a visitar playas, cuevas y senderos de montaña con las herramientas definitivas.
  3. Termina la pesca, el minijuego y las recompensas de recolección antes de ingresar al huevo del pez viento.
0 / 6 objetivos de colección completados

Se guarda por separado para esta edición, en este navegador.

Termina la historia principal

Sigue los capítulos de la historia anteriores, recibe todas las recompensas de los jefes y llega al final.

Ubicaciones y referencias ↗

Recompensa Secret Seashell completada

GB/DX: trae 20 proyectiles para la espada; Los proyectiles restantes sin recoger desaparecen después de la recompensa.

Ubicaciones y referencias ↗

Las tres mejoras de Mad Batter

Llega a los pozos ocultos para aumentar las flechas, las bombas y la pólvora.

Ubicaciones y referencias ↗

Revisa cada mazmorra

Compara cada piso con su mapa; Recoge equipo permanente, mapas, brújulas y tesoros restantes antes de partir.

Ubicaciones y referencias ↗
Desafíos adicionales y requisitos especiales
  • El final sin muerte, el Modo Héroe, las cámaras amiibo y cada récord de pesca son desafíos adicionales.
Lleva tu progreso contigo

Un archivo para todos los juegos, ediciones, marcas de mapas, listas de historias y el complemento N64. Descárgalo en la dirección anterior y luego impórtalo en la nueva. No se carga nada.

Consulta las fuentes

Fuentes y ayuda adicional.

Recorridos originales escritos para este archivo. Para una sala concreta, un objeto coleccionable u otra versión, consulta estas fuentes.

Ilustraciones y personajes del juego © Nintendo.
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