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HYRULE ATLASEL ARCHIVO DE LOS FANS
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GUÍA DE NINTENDO 64 · CAPÍTULO 14 / 14

El castillo de Ganon

El coraje de terminar lo que empezó en un bosque.

El puente arcoíris de los sabios abre el último camino hacia el castillo de Ganon.Nintendo · juego original de N64 · captura de Jegged ↗

Rompe las seis barreras, sube a la torre y completa la historia original de Ocarina of Time.

  1. Cruzar el puente de los sabios

    Después de completar los cinco templos de Link adulto, vuelve al Templo del Tiempo para recibir las Flechas de Luz. Repón flechas, magia y provisiones en las botellas antes de ir al lugar donde estaba el Castillo de Hyrule. Acércate a la escalera rota frente al abismo: los sabios crearán un puente de arcoíris. Entra, pasa junto a los Beamos y llega a la sala de las barreras.

  2. Prueba de las sombras: obtén los guanteletes dorados

    Empieza por la puerta morada. Usa el Gancho largo para llegar al cofre y enciende la antorcha con una Flecha de Fuego para revelar las plataformas temporales. Cruza con las Botas flotantes. Usa la Lente de la Verdad para seguir el camino oculto hasta el interruptor inferior. Písalo, alcanza el gran cofre que aparece con el Gancho largo y recoge los Guanteletes de Oro.

  3. Prueba de las sombras: destruye el orbe

    Sigue el otro camino invisible hasta el interruptor oxidado y golpéalo con el Martillo Megatón. Llega a la puerta abierta usando la Lente de la Verdad. Destruye el orbe de la barrera con una Flecha de Luz. Todas las pruebas terminan así; las flechas normales no sirven.

  4. Prueba del Bosque: supera los ventiladores

    Derrota al Wolfos. Enciende las antorchas inferiores con el Fuego de Din y la superior con una Flecha de Fuego. En la sala de ventiladores, recoge las cinco rupias plateadas usando las Botas flotantes; cambia a las Botas de Hierro si necesitas resistir el viento. Destruye al Beamos con una bomba y pisa el interruptor para elevar la diana del Gancho largo bajo la rupia alta. Entra y destruye el orbe verde.

  5. Prueba del Agua: mueve los bloques de hielo

    Derrota a los Freezards, guarda fuego azul en una botella y derrite el hielo rojo. Vuelve a llenar la botella antes de salir. En la sala contrarreloj, empuja el bloque más lejano hasta el agujero. Úsalo como tope para el otro bloque: deslízalo hacia el agujero ya cubierto, después hacia el fondo y luego bajo la cornisa de hielo rojo. Sube, derrite el hielo, golpea el interruptor con el Martillo Megatón y destruye el orbe azul.

  6. Prueba del Fuego: levanta el gran pilar

    Equipa la Túnica Goron. Recoge las cinco rupias plateadas de las plataformas de lava y no te detengas en las que se hunden. Los Guanteletes de Oro permiten levantar el gran pilar para revelar una rupia y abrir el camino hacia otra. Con las cinco recogidas, usa el Gancho largo en la diana junto a la salida y destruye el orbe rojo.

  7. Prueba de la Luz: desconfía de la sala vacía

    Levanta el gran pilar que bloquea la puerta amarilla. Usa la Lente de la Verdad para localizar y eliminar a los Keese y la Skulltula invisibles. Recoge la llave del cofre que aparece. Abre el paso y toca la Nana de Zelda ante la Trifuerza para conseguir otra llave. En la sala de las rocas, recoge las cinco rupias plateadas, incluida la situada bajo la diana del techo. Más adelante, atraviesa la pared falsa del fondo para destruir el verdadero orbe amarillo.

  8. Prueba del Espíritu: luz y un Bombchu

    Destruye al Beamos con una bomba y mueve las estatuas para recoger las rupias plateadas entre las trampas de cuchillas. En la siguiente sala, golpea el cristal cercano para conseguir Bombchus. Envía uno por la reja y a través del hueco hasta el interruptor más lejano. En la sala de los soles, dispara una Flecha de Fuego a la telaraña del techo. Después refleja la luz hacia el emblema solar correcto, junto al pasillo por el que entraste. Evita al Wallmaster y destruye el orbe naranja.

  9. Prepárate para la torre

    Tras destruir las seis barreras, repón tus reservas antes de entrar en la torre central. La Lente de la Verdad revela una abertura en la parte baja de la pared exterior, donde hay hadas y mercaderes. También puedes salir del castillo, levantar el gran pilar del exterior y visitar a la Gran Hada para mejorar tu defensa. Esta mejora es útil, pero opcional.

  10. Sube venciendo a los últimos guardianes

    Derrota a los Dinolfos y después a los Stalfos del siguiente piso para conseguir la Gran Llave. Continúa hasta los dos Iron Knuckles y despiértalos de uno en uno si puedes. Abre la puerta del jefe y sube la última escalera. Deja intactas las vasijas de abajo para tener reservas durante el combate.

  11. Rompe las defensas de Ganondorf

    Quédate cerca del borde exterior de la arena. Devuelve la bola de energía con la espada hasta que alcance a Ganondorf y dispara enseguida una Flecha de Luz. Llega a su plataforma y ataca mientras esté aturdido; retírate antes de que se recupere. Esquiva su ataque mágico múltiple o devuélvelo con un ataque giratorio bien calculado. Si caes, rompe las vasijas para recuperar suministros y vuelve a subir por el pilar central.

  12. Sigue a Zelda fuera de la torre.

    Después de la pelea, sigue a Zelda a través de la torre que se derrumba antes de que se acabe el tiempo. Deténgase en las puertas para que pueda abrirlas. Cuando el fuego la atrape, derrota a ambos Stalfos rápidamente. Continúa afuera, luego acércate a los escombros para desencadenar la última batalla.

  13. Recupera la espada maestra

    Ganon arroja la Espada Maestra al otro lado del fuego. Ataca su cola con el Martillo Megatón, o con la Espada de Biggoron si la conseguiste. Una Flecha de Luz en la cara crea una oportunidad: pasa detrás de él y golpea. Cuando caiga y desaparezcan las llamas, recupera la Espada Maestra y equípala.

  14. Termina la batalla

    Sigue llegando a su cola después de aturdirlo o esquivarlo. Reserva magia para las Flechas de Luz; también puedes rodar por debajo de él cuando haya una abertura clara. Cuando Zelda lo inmovilice, acércate y da el golpe final con la Espada Maestra. Disfruta de la secuencia final.

AL FINAL DEL CAMINO

Ganondorf → Ganon

Contra Ganondorf, encadena dos acciones: devuelve la bola de energía hasta que lo golpee y dispara una Flecha de Luz antes de atacar con la espada.

La cola de Ganon es vulnerable. Durante la primera fase, el Martillo sustituye a la espada que falta; Recupera la Espada Maestra tan pronto como Zelda te llame y úsala para el golpe final.

TU CAPÍTULO

¿Listo para seguir adelante?

Marca los pasos a medida que avances o da por completado todo el capítulo cuando lo termines en el juego.

RECUERDA

Notas del archivo.

  • Los guanteletes dorados de la prueba de las Sombras son necesarios en las rutas de Fuego y Luz, así que recógelos primero.
  • Ten a mano el Escudo Hyliano para comprar a los mercaderes Deku ocultos: el Escudo Espejo no devuelve sus proyectiles.
  • La historia principal está completada. Los objetos coleccionables opcionales y las misiones secundarias no cuentan en el progreso de esta guía.

Fuentes de la guía

Esta ruta independiente cubre la historia principal del juego original de Nintendo 64. Consulta las guías citadas para encontrar rutas alternativas y más objetos coleccionables.

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