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HYRULE ATLASL’ARCHIVE DES FANS
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2002 · Game Boy Advance

The Legend of Zelda: Four Swords

Quatre couleurs, des obstacles communs et une course aux rubis : il faut coopérer pour avancer, même lorsque chacun veut remplir sa bourse.

Source et illustration originale ↗
Illustration de Nintendo, archivée par Zelda WikiSource de l'image ↗1316 × 1920

Avant de partir

Votre aventure, à votre rythme.

Aventure multijoueur GBA originale de 2002, nécessitant deux à quatre joueurs. L'édition anniversaire 2011 ajoute le contrôle solo de deux Links et de zones supplémentaires.

  • Décidez ensemble qui prend chaque objet disponible sur un socle.
  • Les rubis permettent de ressusciter : préservez la réserve du groupe.
  • Amenez chaque joueur vers la sortie avant d’avancer.
Commencer le guide ↓

Du début jusqu'au combat final

Un parcours au fil de l'histoire.

Parcours de l’histoire, solutions aux énigmes, stratégies de boss et itinéraires de collection. Les références donnent accès à des plans supplémentaires et aux emplacements individuels des objets.

0 / 21 étapes terminées

Progression enregistrée dans ce navigateur et conservée d'une langue à l'autre. Aucun compte nécessaire.

01

Apprenez les contrôles partagés

0 / 3 étapes

Apprenez à coordonner le groupe.

Parcours et solutions

  1. Entraînez-vous à porter et à lancer un partenaire avant de commencer une étape marquée. Convenez de qui reste sur un interrupteur et de qui traverse en premier.

  2. Inspectez les socles d’objets disponibles lorsque vous entrez dans un nouveau puzzle. Donnez à chaque joueur un rôle clair au lieu de demander à tout le monde d'échanger son équipement en même temps.

  3. Avant de quitter une salle, récupérez les partenaires séparés et vérifiez les récompenses accessibles. Une sortie coordonnée est plus sûre que de foncer seul.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Dites qui bouge en premier avant que quiconque ne jette un coéquipier.

02

Mer d'arbres

0 / 3 étapes

Gagnez la première clé de la forêt.

Parcours et solutions

  1. Explorez les branches de la forêt et vérifiez le sol avant de foncer à travers la végétation coupée. Gardez un chemin de retour vers la fête tout en collectant des rubis dispersés.

  2. Utilisez les outils fournis pour vous déplacer entre des plates-formes isolées et faire fonctionner des mécanismes couplés ensemble.

  3. Frappez les têtes de Big Manhandla avec le Link de couleur assortie. Lorsque des leviers apparaissent, rapprochez-les pour exposer les cibles suivantes.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Un obstacle coloré doit être traité par le Link de la même couleur.

03

Grotte de Talus

0 / 3 étapes

Terminez le défi de la glace.

Parcours et solutions

  1. Approchez-vous lentement des virages glacés et contrez la glissade avant d’atteindre un bord. Ne jetez pas un coéquipier sur une plate-forme que le joueur qui reçoit n'a pas vérifiée.

  2. Gardez les chaussures Pegasus pour la rencontre avec le boss et alignez chaque charge avant de courir.

  3. Enfoncez Dera Zol dans le mur de glace, puis coupez-le pendant qu'il est gelé. Dans la phase ultérieure, coordonnez les informations de couleur visibles par les joueurs.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Arrêtez de vous précipiter devant un bord non protégé.

04

Mont du Péril

0 / 3 étapes

Réclamez la troisième clé d’ouverture.

Parcours et solutions

  1. Attendez que les dangers de lave terminent leur cycle avant de traverser. Laissez suffisamment d’espace entre les joueurs pour qu’une seule erreur ne mette pas tout le groupe en danger.

  2. Attribuez la tâche de commutation à distance à un joueur dont l'outil peut l'atteindre en toute sécurité, puis regroupez-vous devant le boss.

  3. Renvoyez le projectile de Gouen avec le Link correspondant à sa couleur actuelle. Une fois le boss dispersé dans les flammes, trouvez et frappez son corps vulnérable.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Attendez un atterrissage en toute sécurité plutôt que de vous précipiter sur la lave.

05

Ouvrir le palais de Vaati

0 / 3 étapes

Transformez trois victoires en itinéraire final.

Parcours et solutions

  1. Terminez Sea of Trees, Talus Cave et Death Mountain pour gagner le jeu de clés initial. Consultez l'écran de sélection d'étape avant de choisir le Palais de Vaati.

  2. Pour les niveaux clés supérieurs, rejouez les régions avec les objectifs de roupies requis. Une collecte efficace compte plus que gagner une course contre ses coéquipiers.

  3. Vérifiez l'accès de chaque joueur participant avant de commencer la route du palais. Différents ensembles de clés ouvrent différents défis.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Les clés dorées et les clés du Héros concernent les défis suivants ; elles ne sont pas nécessaires pour atteindre la première fin.

06

Traverser le palais

0 / 3 étapes

Atteignez le sorcier du vent ensemble.

Parcours et solutions

  1. Lisez chaque pièce comme un puzzle coopératif : identifiez la sortie, les interrupteurs qui la maintiennent ouverte et les outils nécessaires pour les connecter.

  2. Utilisez la cape pour les espaces prévus et contrôlez les mouvements autour des ventilateurs. Évitez d’envoyer tous les joueurs sur un sol qui s’effondre en même temps.

  3. Récupérez de la santé et choisissez l'équipement de l'arène avant de commencer Vaati. Gardez la coordination de la fête pour les phases dépendantes de la couleur.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Changer votre objet transporté peut résoudre une pièce qui semblait bloquée ; l'équipement n'est pas une récompense permanente du donjon.

07

Vaati et le sauvetage

0 / 3 étapes

Libérez Zelda et terminez la première quête.

Parcours et solutions

  1. Envoyez des bombes dans la tornade de Vaati et faites-les exploser près de lui. Répétez jusqu’à ce qu’il tombe à portée de l’épée.

  2. Dans la bataille ultérieure, passez le projectile de couleur changeante entre les Links correspondants pour créer un étourdissement.

  3. Lisez les couleurs affichées par les cibles à bras exposés et coordonnez les attaques sur les côtés correspondants. Ne présumez pas que tous les projectiles suivent la même règle de couleur.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Annoncez la couleur actuelle du projectile : un renvoi peut changer le joueur qui doit intervenir.

Guide des collections

Retrouvez les dernières découvertes.

Suivez ces itinéraires avec les compteurs propres à votre édition. Les références donnent les emplacements individuels et des cartes complémentaires.

Clés plus élevées et bonus d'anniversaire

  1. Rejouez les trois régions pour les ensembles de clés supérieurs et les défis de palais élargis. Gardez l'objectif en roupies visible lors de la planification des branches facultatives à explorer.

  2. Dans l'édition anniversaire, terminez le royaume des souvenirs pour sa récompense d'épée et l'épreuve du héros pour sa technique avancée. Ces zones ne font pas partie de la campagne GBA originale.

Références du chapitre

Après le générique

Votre parcours vers les 100 %.

La progression repose sur les clés obtenues et les parcours coopératifs réussis. Les cœurs ne forment pas une collection permanente.

Ce parcours de collection propose des compteurs modifiables et des liens vers les emplacements détaillés. La barre indique les objectifs terminés dans cette liste ; elle ne lit pas le pourcentage de votre sauvegarde du jeu.

Original multijoueur ; Les récompenses liées A Link to the Past appartiennent à ce jeu.

Choisissez votre aventure

Comparez les éditions et les modes.

Comparez les différences avant de choisir votre parcours. Chaque colonne présente les objectifs propres à cette édition.

Game Boy Advance

Original multijoueur ; Les récompenses liées A Link to the Past appartiennent à ce jeu.

Édition anniversaire

Ajoute un jeu solo et deux royaumes bonus.

Objectifs de collection par édition
Objectif et référenceGame Boy AdvanceÉdition anniversaire
Terminez l'histoire principale ↗InclusInclus
Clés argentées ↗33
Clés d'or ↗33
Clés du héros ↗33
Palais de Vaati terminé à sa difficulté maximale ↗InclusInclus
Royaume des souvenirs ↗Non inclusInclus
L'épreuve du héros ↗Non inclusInclus

Ce tableau compare les objectifs des parcours. « Non inclus » indique qu’un objectif ne figure pas dans cette édition du parcours. Les défis supplémentaires et les bonus nécessitant du matériel particulier sont indiqués plus bas.

Explorez et collectionnez

Votre atlas des collectibles.

Cochez chaque emplacement trouvé et repérez ceux qu’il vous reste à explorer.

Cette édition ne dispose pas encore de carte intégrée. Retrouvez les emplacements dans les références détaillées ci-dessous, puis suivez votre collection avec les compteurs.

  1. Terminez les trois étapes régionales et battez Vaati.
  2. Rejouez les parcours pour obtenir davantage de rubis et gagner les clés des niveaux supérieurs.
  3. Terminez l'itinéraire Vaati le plus difficile, puis consultez les zones bonus spécifiques à l'édition.
0 / 5 objectifs de collection terminés

Progression enregistrée pour cette édition, dans ce navigateur.

Terminez l'histoire principale

Suivez les chapitres de l'histoire ci-dessus, prenez chaque récompense de boss et atteignez la fin.

Emplacements et référence ↗

Palais de Vaati terminé à sa difficulté maximale

Entrez avec le niveau de clé le plus élevé et terminez l’itinéraire complet.

Emplacements et référence ↗
Défis supplémentaires et conditions particulières
  • Les médailles et les records de scores locaux peuvent être recherchés au-delà de la progression clé.
Emportez votre progression

Un seul fichier réunit les jeux, les éditions, les emplacements cochés, les étapes des aventures et le compagnon N64. Exportez-le depuis l’ancienne adresse, puis importez-le sur la nouvelle. Aucune donnée n’est envoyée à un serveur.

Remonter aux sources

Sources et aide complémentaire.

Ces parcours ont été rédigés indépendamment pour cette archive. Pour une salle précise, un objet à collectionner ou une autre version, consultez les références citées ci-dessous.

Illustrations et personnages des jeux © Nintendo.
Transmettez le souvenir

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