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HYRULE ATLASL’ARCHIVE DES FANS
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2023 · Nintendo Switch

Tears of the Kingdom

Connectez le ciel, la surface et les profondeurs avec des machines improvisées et cinq alliés.

Source et illustration originale ↗
NintendoSource de l'image ↗1600 × 900

Avant de partir

Votre aventure, à votre rythme.

Campagne sur Switch utilisant les pouvoirs normaux, sans exploitation de bugs ni raccourcis propres à une version.

  • Fusionnez les armes pour les renforcer.
  • Emportez des graines lumos pour éclairer les lieux sombres et des plats à base de fleurs radieuses pour restaurer les cœurs endommagés par les miasmes.
  • Activez les points de voyage.
Commencer le guide ↓

Du début jusqu'au combat final

Un parcours au fil de l'histoire.

Parcours de l’histoire, solutions aux énigmes, stratégies de boss et itinéraires de collection. Les références donnent accès à des plans supplémentaires et aux emplacements individuels des objets.

0 / 30 étapes terminées

Progression enregistrée dans ce navigateur et conservée d'une langue à l'autre. Aucun compte nécessaire.

01

Grande île céleste

0 / 3 étapes

Ouvrez le Temple du Temps.

Parcours et solutions

  1. Terminez les trois premiers sanctuaires pour apprendre Ultrahand, Fuse et Ascend. Utilisez ces capacités pour construire des passages, combiner des armes et grimper à travers des plafonds solides.

  2. Retournez au Temple du Temps pour le Rappel, puis atteignez le quatrième sanctuaire. L'inversion des roues hydrauliques ouvre la voie qui était auparavant inaccessible.

  3. Échangez quatre Lumières de bénédiction contre un Récipient de cœur et ouvrez la grande porte. Suivez le dernier chemin de l'île céleste avant de plonger dans l'eau en contrebas.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Cuisinez des plats épicés avant d'entrer dans la zone enneigée de l'île.

02

Fort de Guet

0 / 3 étapes

Obtenez la paravoile.

Parcours et solutions

  1. Rencontrez Purah à Lookout Landing et faites votre rapport à Hoz près de la première guérite du château. Revenez pour déverrouiller la tour et recevoir le parapente.

  2. Utilisez les tours et les sanctuaires à proximité pour établir des points de voyage. Acceptez l’enquête sur les phénomènes régionaux et rassemblez des vêtements et de la nourriture pour la première destination.

  3. Suivez l'expédition Robbie's Depths pour la caméra. Apportez Brightbloom Seeds et marquez un itinéraire entre Lightroots afin que le premier voyage souterrain reste gérable.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Le refuge fournit un lit et une marmite gratuits.

03

Babil et le Temple du Vent

0 / 3 étapes

Atteignez la tempête au-dessus d’Hébra.

Parcours et solutions

  1. Aide Tulin à récupérer son arc, puis suis la chaîne d'îles qui s'élève. Utilisez sa rafale uniquement lorsqu'elle vous transporte vers une plate-forme accessible ou une voile rebondissante.

  2. À l’intérieur du Temple du Vent, ouvrez les cinq écluses des turbines. Explorez les flancs et les passages inférieurs du navire ; certains mécanismes nécessitent une réparation Ultrahand avant que Tulin puisse les alimenter.

  3. Brisez les points faibles glacés de Colgera en plongeant à travers les plaques exposées ou en tirant par le bas. Gardez suffisamment de distance pour lire sa réapparition et éviter les tornades.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Apportez deux niveaux de résistance au froid pour les zones les plus élevées.

04

Yunobo et le Temple du Feu

0 / 3 étapes

Remontez la piste des savouroches marbrées.

Parcours et solutions

  1. Brisez le masque de Yunobo et suivez-le jusqu'à la Montagne de la Mort. Utilisez le véhicule volant fourni et la charge de Yunobo contre les têtes rocheuses du cratère.

  2. Descendez dans le gouffre et suivez le chemin des statues en direction du Temple du Feu. Changez les rails du minecart et utilisez les rampes pour lancer Yunobo dans chacun des cinq gongs.

  3. Cassez les jambes de Marbled Gohma avec Yunobo pour exposer l'œil. Dans la phase du plafond, envoyez Yunobo sur les murs incurvés, puis grimpez sur le boss tombé et attaquez.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Utilisez une protection contre les flammes à l’intérieur des grottes en feu et du temple.

05

Sidon et le Temple de l'Eau

0 / 3 étapes

Retirez les boues.

Parcours et solutions

  1. Restaurez l'armure Zora et enquêtez sur l'ardoise cassée de Toto. Trouvez le roi Dorephan, puis tirez une écaille du roi à travers la formation en forme de gouttelette vue depuis l'île aux poissons flottante.

  2. Dégagez les tuyaux bouchés dans l'ancienne usine hydraulique de Zora et montez la cascade jusqu'à l'île Wellspring. Dans le Temple de l'Eau, faites fonctionner quatre robinets en utilisant la capacité d'eau de Sidon.

  3. Éliminez le requin des boues de Mucktorok avec des attaques d'eau. Poursuivez et frappez la créature exposée ; nettoyer les plaques de boue lorsqu’elles vous empêchent de vous déplacer en toute sécurité.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Splash Fruit élimine également les boues.

06

Riju et le Temple de la Foudre

0 / 3 étapes

Mettez fin au linceul de sable.

Parcours et solutions

  1. Aidez Riju à défendre le bazar de Kara Kara et la ville de Gerudo. Suivez l'indice d'alignement des piliers de la peinture murale pour révéler le temple, puis survivez à la première attaque de la reine Gibdo.

  2. À l’intérieur du temple, suivez les faisceaux lumineux et faites pivoter ou déplacez les miroirs pour exposer les quatre salles de batteries. Tenez-vous près de Riju et tirez une flèche sur chaque cible pour la charger d'éclairs.

  3. Utilisez la foudre ou un autre élément efficace pour affaiblir la reine Gibdo avant d'attaquer. Détruisez les nids lorsque leurs noyaux sont exposés et utilisez la lumière résultante pour gérer les plus petits Gibdos.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Les attaques élémentaires rendent Gibdos vulnérable aux armes ordinaires.

07

Une fausse princesse

0 / 3 étapes

Résolvez les observations du château.

Parcours et solutions

  1. Après les quatre quêtes régionales, présentez-vous à Purah. Suivez les observations de princesses à travers le château flottant dans l'ordre indiqué par l'enquête.

  2. Faites le plein entre les embuscades et gardez un chemin vers un rebord sûr. Les observations se déplacent entre différents étages, alors lisez la position verticale sur la carte.

  3. Combattez le groupe Phantom Ganon dans le Sanctum avec l'aide des sages. Évitez les terrains sombres et revenez ensuite à Lookout Landing pour la prochaine piste.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Gardez un espace entre vous et les ennemis groupés plutôt que d’échanger des coups dans l’obscurité.

08

Le cinquième sage

0 / 3 étapes

Construisez le corps de Mineru.

Parcours et solutions

  1. Enquêtez sur les ruines de l'anneau et suivez Tauro jusqu'à Dracozu. Terminez le rituel de l'armure chargée, puis traversez les îles Thunderhead jusqu'à l'île Dragonhead.

  2. Ouvrez la porte aux dix cœurs et portez le masque de Mineru le long de l'itinéraire indiqué. Livrez les quatre membres du dépôt à l'usine de construction et assemblez le corps.

  3. Montez Mineru jusqu'au Temple de l'Esprit. Bloquez les attaques du Seized Construct, échelonnez-le avec des coups consécutifs et poussez-le dans la limite électrifiée.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Supprimer la tempête de Thunderhead facilite la navigation.

09

Récupérez l'épée du héros

0 / 3 étapes

Préparez-vous pour la descente finale.

Parcours et solutions

  1. Enquêtez sur les géoglyphes et sur le problème du Grand Arbre Mojo pour savoir où se trouve l'épée. L'arbre peut fournir un marqueur de quête mobile pour le Dragon de Lumière.

  2. Atteignez le dragon depuis un point de lancement élevé et atterrissez près de sa tête. Tirer l'épée nécessite deux roues d'endurance permanentes complètes, et non de l'endurance jaune temporaire.

  3. Avant la descente finale, préparez des armes fusionnées puissantes, des flèches, des soins et des repas qui restaurent les cœurs endommagés par la tristesse. La perte cardiaque maximale temporaire nécessite une récupération appropriée.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Les souvenirs de géoglyphes révèlent des réponses majeures à l'histoire ; leur ordre de visualisation affecte le moment où vous les apprenez.

10

Sous le château d'Hyrule

0 / 3 étapes

Battez Ganondorf.

Parcours et solutions

  1. Descendez sous le château d’Hyrule par la route souterraine et affrontez l’armée de monstres. Gardez des fournitures pour le Roi Démon plutôt que de tout dépenser pour des ennemis antérieurs.

  2. Ganondorf peut esquiver vos attaques. Lisez son suivi et contrez cette ouverture au lieu de répéter immédiatement la même frappe.

  3. Dans la finale aérienne, utilisez le Light Dragon pour reprendre de la hauteur. Détruisez les excroissances vulnérables sur le dos du dragon démon, puis attaquez la pierre sur sa tête.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Cuisinez avant de descendre : les miasmes réduisent le nombre de cœurs utilisables.

Guide des collections

Retrouvez les dernières découvertes.

Suivez ces itinéraires avec les compteurs propres à votre édition. Les références donnent les emplacements individuels et des cartes complémentaires.

Achèvement de la surface, du ciel et des profondeurs

  1. Travaillez par région et par couche. Les sanctuaires de surface correspondent horizontalement aux racines lumineuses des profondeurs, tandis que les sanctuaires célestes nécessitent leurs propres routes insulaires.

  2. Vérifiez les grottes à la recherche de Bubbulfrogs et enregistrez chaque entrée de grotte séparément lors de l'audit de l'achèvement de la carte. Les puits ont leur propre total de quête et ne doivent pas être mélangés au décompte des grottes.

  3. Utilisez la carte interactive et les compteurs d'objectifs pour les sanctuaires, Lightroots et Koroks. Le pourcentage de carte après la fin ne certifie pas chaque quête, amélioration d'armure ou photographie du Compendium.

Références du chapitre

Aventures annexes et équipement

  1. Soutenez les panneaux d'Addison avec des constructions Ultrahand stables, puis parlez-lui avant de démonter le support. Enregistrez la récompense seulement une fois que le panneau a été sécurisé avec succès.

  2. Terminez des aventures secondaires régionales et la chaîne de musiciens Great Fairy pour débloquer des améliorations d'armure. Enregistrez des matériaux de mise à niveau rares au lieu de vendre chaque pièce de monstre.

  3. Considérez les récompenses du Colisée, les récompenses stables, les collections de tissus et d'armures comme des objectifs distincts. Utilisez leurs listes de lieux pour planifier des retours ciblés plutôt que de vous promener dans des régions dégagées.

Références du chapitre

Après le générique

Votre parcours vers les 100 %.

Explorez la surface, le ciel et les profondeurs en tant que couches connectées ; le compteur de carte n'est pas un score d'achèvement de quête.

Ce parcours de collection propose des compteurs modifiables et des liens vers les emplacements détaillés. La barre indique les objectifs terminés dans cette liste ; elle ne lit pas le pourcentage de votre sauvegarde du jeu.

Aventure originale ; aucun DLC supposé.

Choisissez votre aventure

Comparez les éditions et les modes.

Comparez les différences avant de choisir votre parcours. Chaque colonne présente les objectifs propres à cette édition.

Switch / Switch 2 Édition

Aventure originale ; aucun DLC supposé.

Un seul parcours est documenté ici. Les versions ayant les mêmes objectifs de collection partagent cette colonne, même si elles présentent d’autres différences.

Ce tableau compare les objectifs des parcours. « Non inclus » indique qu’un objectif ne figure pas dans cette édition du parcours. Les défis supplémentaires et les bonus nécessitant du matériel particulier sont indiqués plus bas.

Explorez et collectionnez

Votre atlas des collectibles.

Cochez chaque emplacement trouvé et repérez ceux qu’il vous reste à explorer.

Cette carte couvre les collections proposées dans les filtres. Elle ne répertorie pas tous les objets ni toutes les salles des donjons. Le suivi compte les emplacements cochés, pas le pourcentage global du jeu.

0 / 152 emplacements cochés dans cette collection. 120 affichés dans cette zone.

Ouvrez la carte sur le site source pour la vue illustrée. Votre liste de suivi reste disponible ici.

Ouvrez la carte sur le site source pour la vue illustrée. Votre liste de suivi reste disponible ici.

Zelda Dungeon ↗

Emplacements dans cette zone

Les noms et identifiants des emplacements suivent la carte source.

  1. Repérez les sanctuaires de la surface pour planifier votre parcours entre les racines des Profondeurs et organiser votre suivi par région.
  2. Terminez les aventures, explorez les grottes et les puits, puis récupérez les tenues et les Vœux des Sages.
  3. Après la fin, terminez les médailles et auditez chaque découverte de carte.
0 / 14 objectifs de collection terminés

Progression enregistrée pour cette édition, dans ce navigateur.

Terminez l'histoire principale

Suivez les chapitres de l'histoire ci-dessus, prenez chaque récompense de boss et atteignez la fin.

Emplacements et référence ↗

Racines des Profondeurs

Cartographiez les profondeurs, en associant les racines aux positions des sanctuaires en surface.

Emplacements et référence ↗

Recueil, armures et améliorations

Complétez le recueil ; collectez et améliorez l'armure, développez l'inventaire, terminez les cellules énergétiques et obtenez tous les schémas.

Emplacements et référence ↗
Défis supplémentaires et conditions particulières
  • Des recettes, des chevaux spéciaux, des tissus pour parapente et des records de défis personnels peuvent compléter la collection.
Emportez votre progression

Un seul fichier réunit les jeux, les éditions, les emplacements cochés, les étapes des aventures et le compagnon N64. Exportez-le depuis l’ancienne adresse, puis importez-le sur la nouvelle. Aucune donnée n’est envoyée à un serveur.

Remonter aux sources

Sources et aide complémentaire.

Ces parcours ont été rédigés indépendamment pour cette archive. Pour une salle précise, un objet à collectionner ou une autre version, consultez les références citées ci-dessous.

Illustrations et personnages des jeux © Nintendo.
Transmettez le souvenir

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