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HYRULE ATLASL’ARCHIVE DES FANS
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2001 · Game Boy Color

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

L'hiver construit des ponts. L'été fait pousser des échelles. Apprenez à lire Holodrum comme quatre paysages qui se chevauchent plutôt que comme une seule carte fixe.

Source et illustration originale ↗
Illustration de Nintendo, archivée par Zelda WikiSource de l'image ↗1894 × 1341

Avant de partir

Votre aventure, à votre rythme.

Quête originale sur Game Boy Color de 2001. Certains terrains varient selon votre compagnon animal. Une partie liée ajoute des événements et une fin commune aux deux jeux.

  • Changez de saison en vous tenant debout sur une souche d'arbre.
  • Collectez chaque nouveau type de graine lorsque son arbre devient accessible.
  • Lisez les conseils de l'arbre Maku entre les donjons.
Commencer le guide ↓

Du début jusqu'au combat final

Un parcours au fil de l'histoire.

Parcours de l’histoire, solutions aux énigmes, stratégies de boss et itinéraires de collection. Les références donnent accès à des plans supplémentaires et aux emplacements individuels des objets.

0 / 27 étapes terminées

Progression enregistrée dans ce navigateur et conservée d'une langue à l'autre. Aucun compte nécessaire.

01

Donjon des Racines

0 / 3 étapes

Récupérez la première Essence.

Parcours et solutions

  1. Récupérez l'épée de Hero's Cave sur un fichier autonome, puis réveillez l'arbre Maku. Utilisez la clé noueuse pour ouvrir le donjon des arbres au nord du village de Horon.

  2. Récupérez le sac à graines et utilisez des graines de braise pour allumer des torches. Poussez les blocs après avoir éliminé les ennemis lorsqu'une porte reste fermée.

  3. Approchez-vous d'Aquamentus depuis l'extérieur de la propagation de ses trois boules de feu. Frappez sa corne, récupérez le cœur et l'essence, puis revenez à l'indice suivant de l'arbre Maku.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Refaites votre réserve de graines avant de quitter leur arbre.

02

L'hiver et la grotte du Serpent

0 / 3 étapes

Obtenez le bracelet de puissance.

Parcours et solutions

  1. Suivez le portail vers Subrosia et obtenez la puissance hivernale du bâton des saisons. Placez-vous sur une souche d'arbre pour changer la saison ; la neige profonde ouvre des routes sur des corniches autrement infranchissables.

  2. Visitez Holly pour la pelle et atteignez les restes du serpent. Récupérez le Power Bracelet et placez les pots sur les interrupteurs sans jeter le seul pot utilisable.

  3. Nourrissez Dodongo avec une bombe, soulevez-la pendant qu'elle est gonflée et lancez-la sur les pointes. Les coups d'épée contre son corps blindé ne résolvent pas ce combat.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

L’hiver modifie l’accès aux corniches ainsi que l’eau.

03

L'été et l'antre des Mites

0 / 3 étapes

Apprenez à sauter.

Parcours et solutions

  1. Trouvez la clé Floodgate et ouvrez la voie d’eau du marais. A Subrosia, donnez le ruban à Rosa et suivez-la jusqu'à atteindre la tour d'été.

  2. Changez la saison en été pour que les vignes poussent jusqu'à l'entrée du donjon. Récupérez la plume de Roc et utilisez-la pour traverser des fosses et atteindre des interrupteurs.

  3. Contre Mothula, sautez par-dessus les attaques tout en préservant une tuile d'atterrissage en toute sécurité. Frappez lors de ses passes accessibles et affrontez des ennemis plus petits avant qu'ils n'encombrent la plate-forme.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Votre compagnon animal change l'approche du marais.

04

Ville engloutie et dragon dansant

0 / 3 étapes

Acquérir le lance-pierre.

Parcours et solutions

  1. Réussissez le test du Master Diver pour les Flippers. Explorez le Mont Cucco et Subrosia pour obtenir la puissance du ressort, puis récupérez la Clé du Dragon.

  2. Utilisez le Slingshot pour activer les commutateurs de graines distants. Gardez la graine appropriée sélectionnée : les graines de braise peuvent allumer des torches, tandis que d'autres graines servent à différents puzzles.

  3. Évitez la griffe de Gohma et attendez que son œil s'ouvre. Tirez Ember ou Scent Seeds dans l’œil, puis repositionnez-le avant sa prochaine approche.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Les fleurs printanières vous propulsent vers les hauteurs.

05

L'Automne et la Grotte de la Licorne

0 / 3 étapes

Maîtrisez le mouvement magnétique.

Parcours et solutions

  1. Obtenez la puissance automnale et changez la saison du lac Eyeglass pour exposer la route sous le lac. Transportez des graines et des soins dans la grotte de la Licorne.

  2. Les gants magnétiques alternent entre attirer et repousser. Faites correspondre la polarité à l'ancre ou à la boule métallique et utilisez des ajustements courts pour maintenir la balle sur la trajectoire prévue.

  3. Conduisez la boule de métal à pointes dans Digdogger. Continuez à l'utiliser contre les créatures plus petites après la séparation du boss, tout en gardant Link éloigné de leur mouvement.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Changez la polarité pour basculer entre tirer et pousser.

06

Ruines de Tarm et ruines anciennes

0 / 3 étapes

Récupérez le Boomerang magique.

Parcours et solutions

  1. Récupérez les quatre joyaux en forme et placez-les dans la porte des ruines de Tarm. Utilisez les changements saisonniers pour traverser les ruines et suivez les instructions des Bois Perdus.

  2. Le Boomerang Magique peut être dirigé après le lancement. Courbez-le autour des murs pour actionner des interrupteurs qui ne peuvent pas être touchés en ligne droite.

  3. Frappez les fleurs ouvertes de Manhandla avec le boomerang. Une fois sa forme protectrice brisée, passez à l’épée et poursuivez le noyau exposé.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Gardez la plume équipée pour franchir les pointes et les trous du sol.

07

Les pirates et la crypte de l'explorateur

0 / 3 étapes

Trouvez la cape de Roc.

Parcours et solutions

  1. Récupérez la cloche manquante des pirates dans le désert de Samasa et demandez-la aux forgerons subrosiens de la réparer. Remettez-le au capitaine pour ouvrir la route ouest.

  2. Atteignez le cimetière avec la saison appropriée. À l'intérieur de la crypte de l'explorateur, allumez rapidement des torches là où les fantômes menacent de vous ramener à l'entrée.

  3. La Cape de Roc étend les sauts lorsqu'elle est tenue. Utilisez-le pour traverser des espaces plus longs et échapper aux ondes de choc de Gleeok après lui avoir coupé la tête.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Maintenez le bouton de saut pour prolonger le vol de la cape.

08

Donjon Épée et Bouclier

0 / 3 étapes

Réunissez les huit Essences.

Parcours et solutions

  1. Déclenchez l'éruption volcanique à travers Subrosia, puis revenez par les vestiges modifiés du temple. Suivez le nouvel itinéraire et les vignes saisonnières jusqu'au portail du donjon.

  2. Récupérez l'Hyper Lance-pierre et transportez des cristaux de glace à travers les routes des wagonnets. Déposez des cristaux dans les puits appropriés pour refroidir la lave à l’étage inférieur.

  3. Contre Medusa Head, sautez les rayons et les orbes tournants avec Cape de Roc. Utilisez une graine de Pégase pour l'étourdir après l'attaque de l'orbe, puis frappez avec l'épée.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Utilisez des tirs étalés lorsque plusieurs torches doivent être éclairées.

09

Le château d'Onox

0 / 3 étapes

Sauvez Din.

Parcours et solutions

  1. Récupérez l'énorme graine de Maku après la huitième essence et entrez dans le château d'Onox. Battez les ennemis requis dans chaque pièce avant d'essayer d'avancer.

  2. Utilisez des attaques à l'épée chargées sur Onox. Lorsque le cristal de Din bloque votre approche, déplacez-le avec le Bâton des Saisons plutôt que de le frapper.

  3. Face au dragon, esquivez le coup de main, sautez sur la main abaissée et frappez le joyau du front. Notez le mot de passe affiché après la fin pour commencer une partie liée d’Oracle of Ages.

Références du chapitre

Étapes à cocher

Un conseil utile

Ce secret permet de commencer une aventure liée dans Oracle of Ages. La confrontation commune contre Twinrova et Ganon est réservée aux parties liées.

Guide des collections

Retrouvez les dernières découvertes.

Suivez ces itinéraires avec les compteurs propres à votre édition. Les références donnent les emplacements individuels et des cartes complémentaires.

Jeu lié et mises à niveau permanentes

  1. Utilisez le mot de passe de fin d’Oracle of Seasons pour poursuivre dans Oracle of Ages, ou faites l’inverse pour commencer une partie liée de Seasons. L’ordre choisi modifie certaines rencontres et les destinataires des codes.

  2. Terminez chaque échange secret dans les deux jeux et renvoyez le mot de passe obtenu à Farore, le cas échéant. Gardez le transfert d'anneau séparé du secret de liaison d'histoire.

  3. En jeu lié, retournez à Hero's Cave avec de l'équipement de fin de partie pour son défi étendu. Vaincre Onox ne termine pas la finale partagée d'Oracle.

Références du chapitre

Coeurs, arbres Gasha et compagnons

  1. Revisitez les lieux à différentes saisons : l'eau gelée, les trous couverts de feuilles, les champignons et les vignes d'été peuvent modifier l'accès à une récompense.

  2. Suivez les emplacements des cœurs fixes séparément des récompenses impliquant Gasha Nuts ou Maple. Une récompense aléatoire peut nécessiter plusieurs tentatives et ne constitue pas un marqueur de carte manquant.

  3. Enregistrez l'animal de compagnie joint à votre dossier. Les régions compagnons diffèrent, donc un itinéraire affiché pour un autre animal peut ne pas correspondre à votre terrain.

Références du chapitre

Après le générique

Votre parcours vers les 100 %.

Les deux jeux Oracle se complètent grâce à leurs secrets. Conservez les mots de passe et les informations de transfert des anneaux.

Ce parcours de collection propose des compteurs modifiables et des liens vers les emplacements détaillés. La barre indique les objectifs terminés dans cette liste ; elle ne lit pas le pourcentage de votre sauvegarde du jeu.

62 anneaux standard ; les anneaux des boutiques accessibles uniquement sur GBA sont exclus.

Choisissez votre aventure

Comparez les éditions et les modes.

Comparez les différences avant de choisir votre parcours. Chaque colonne présente les objectifs propres à cette édition.

Game Boy Color / Console virtuelle / Switch en ligne

62 anneaux standard ; les anneaux des boutiques accessibles uniquement sur GBA sont exclus.

Joué sur Game Boy Advance

Les Advance Shops ajoutent deux anneaux.

Objectifs de collection par édition
Objectif et référenceGame Boy Color / Console virtuelle / Switch en ligneJoué sur Game Boy Advance
Terminez l'histoire principale ↗InclusInclus
Fragments de cœur ↗1212
Réceptacle de cœur du jeu lié ↗InclusInclus
Collection d’anneaux standard ↗6264
Quête des échanges ↗InclusInclus
Améliorations liées des équipements et des capacités ↗InclusInclus
Fin de Twinrova et Ganon ↗InclusInclus
Cartes, arbres, boutiques et événements parallèles ↗InclusInclus
Vérifier chaque donjon ↗InclusInclus

Ce tableau compare les objectifs des parcours. « Non inclus » indique qu’un objectif ne figure pas dans cette édition du parcours. Les défis supplémentaires et les bonus nécessitant du matériel particulier sont indiqués plus bas.

Explorez et collectionnez

Votre atlas des collectibles.

Cochez chaque emplacement trouvé et repérez ceux qu’il vous reste à explorer.

Cette édition ne dispose pas encore de carte intégrée. Retrouvez les emplacements dans les références détaillées ci-dessous, puis suivez votre collection avec les compteurs.

  1. Terminez un jeu et utilisez son secret d’achèvement pour commencer l’autre.
  2. Renvoyez les secrets de liaison à leurs propriétaires d'origine et rapportez les mots de passe de récompense.
  3. Utilisez le secret du héros dans l’ordre inverse si vous poursuivez chaque anneau et chaque événement.
0 / 9 objectifs de collection terminés

Progression enregistrée pour cette édition, dans ce navigateur.

Terminez l'histoire principale

Suivez les chapitres de l'histoire ci-dessus, prenez chaque récompense de boss et atteignez la fin.

Emplacements et référence ↗

Collection d’anneaux standard

Faites expertiser vos trouvailles chez Vasu et transférez les anneaux exclusifs entre les deux jeux.

Emplacements et référence ↗

Améliorations liées des équipements et des capacités

Obtenez l’épée de légende, le bouclier miroir, la boîte à anneaux de niveau 3, l’épée de Biggoron, les missiles et les capacités maximales.

Emplacements et référence ↗

Cartes, arbres, boutiques et événements parallèles

Visitez les deux époques dans Ages ou toutes les saisons et Subrosia dans Seasons ; résoudre Bipsom et les événements liés.

Emplacements et référence ↗

Vérifier chaque donjon

Comparez chaque étage avec son plan ; récupérez l’équipement permanent, les cartes, les boussoles et les trésors restants avant de partir.

Emplacements et référence ↗
Emportez votre progression

Un seul fichier réunit les jeux, les éditions, les emplacements cochés, les étapes des aventures et le compagnon N64. Exportez-le depuis l’ancienne adresse, puis importez-le sur la nouvelle. Aucune donnée n’est envoyée à un serveur.

Remonter aux sources

Sources et aide complémentaire.

Ces parcours ont été rédigés indépendamment pour cette archive. Pour une salle précise, un objet à collectionner ou une autre version, consultez les références citées ci-dessous.

Illustrations et personnages des jeux © Nintendo.
Transmettez le souvenir

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