Résolvez l'énigme de l'escalier aux Choux-Péteurs, ouvrez le crâne géant et obtenez la magie nécessaire pour la suite de l'aventure.
Ouvrez la caverne
Faites exploser le mur fissuré de l'entrée avec le Chou-Péteur. Dans la grande salle de lave, empruntez les plateformes jusqu'à la porte inférieure du côté est et détruisez son mur fissuré avec une bombe. La Carte se trouve derrière un autre mur fissuré du côté ouest.
Dégager la boucle Est
Passez les bébés Dodongos ; leurs corps explosent après la défaite. Poussez une statue d'Armos sur l'interrupteur bleu au sol. Continuez vers les deux Lizalfos et battez-les tous les deux. Dans le couloir suivant, attaquez les plus gros Dodongos par derrière, puis allumez les trois torches avec un bâton Mojo. Appuyez sur l’interrupteur au bout pour ouvrir la route du côté ouest.
Abaissez l'immense escalier
Traversez le hall jusqu'à la porte ouest qui vient de s'ouvrir. Dans la salle aux rangées de Choux-Péteurs, posez-en un dans l'espace vide entre les deux rangées. L'explosion en chaîne abaisse l'escalier. Montez.
Traverser au dessus du hall
Dans la salle supérieure, déplacez la statue devant l'échelle, puis grimpez jusqu'à l'interrupteur. Évitez de réveiller les autres Armos. Traversez le pont au-dessus de la salle principale et rejoignez la salle aux pièges à lames.
Briser le haut mur
Déplacez le bloc sous l'échelle et montez sur la partie surélevée près du Chou-Péteur. Gardez-le quelques instants en main avant de le lancer sur le rebord du mur fissuré, pour qu'il y explose. Grimpez dans l'ouverture.
Éteignez les flammes de la plate-forme
Tirez sur l'œil au-dessus de la porte du fond pour traverser la première plate-forme de flammes. Battez la prochaine paire de Lizalfos. Dans la pièce suivante, tirez sur le premier œil, sautez sur la plate-forme du milieu et tirez sur l'œil latéral nouvellement visible pour terminer la traversée.
Récupérez le sac de bombes
Traversez la partie haute de la salle aux pièges à lames jusqu'au grand coffre. Le Sac de Bombes permet de transporter et de poser vos propres bombes. Marchez sur l'interrupteur voisin pour que la plateforme élévatrice du hall monte plus haut.
Éclaire les yeux du crâne
Tenez-vous sur le pont au-dessus du crâne de pierre géant. Lâchez une bombe dans chacune des deux ouvertures pour qu'elle explose dans une orbite. Lorsque les deux yeux brillent, la bouche s'ouvre. Descendez et entrez-y.
Déverrouillez la dernière porte
Dans la salle derrière la gueule du crâne, prenez le passage de droite. Suivez ce détour en grimpant sur les blocs jusqu'à pouvoir pousser le bloc dans le trou central, afin de maintenir l'interrupteur enfoncé. Entrez dans la salle déverrouillée et faites exploser son sol fissuré.
Réclamez la deuxième pierre spirituelle
Laissez-vous tomber dans l'arène du Roi Dodongo. Après le combat, prenez le Réceptacle de Cœur et entrez dans la lumière bleue. Dehors, Darunia vous remet le Rubis Goron.
Rencontrez la Grande Fée du sommet
Grimpez au-dessus du drapeau rouge en bombardant les rochers sur votre passage. Abritez-vous sous le Bouclier Hylien lors des éclats de chutes de pierres, puis continuez à avancer. Éliminez les Skullwalltulas et montez jusqu'au sommet. Bombardez le mur à côté du hibou ; à l'intérieur, jouez la Berceuse de Zelda sur la Triforce pour recevoir la magie et l'attaque tournante chargée.
Récupérez Feu de Din maintenant
Avec Link enfant, revenez aux abords du Château d'Hyrule. Faites exploser le gros rocher dans l'impasse près de l'entrée, rampez jusqu'à la fontaine et jouez la Berceuse de Zelda. Vous obtenez le Feu de Din : ce sort servira plus tard à ouvrir le Temple de l'Ombre. Vous pouvez maintenant rejoindre la Rivière Zora.
Roi Dodongo
Lorsqu’il inspire la bouche grande ouverte, lancez-y une bombe. Frappez avec l'épée pendant qu'il est étourdi.
Restez sur l'étroite bordure au bord de la lave pendant qu'il roule autour de l'arène. Ne touchez pas la lave. Recommencez l'attaque lorsqu'il s'arrête.
Prêt pour la suite ?
Cochez les étapes à mesure que vous avancez, ou marquez tout le chapitre comme terminé après l'avoir accompli dans le jeu.
Les notes des archives.
- N'attendez pas d'être devant le Temple de l'Ombre pour obtenir la magie : cet itinéraire vous fait récupérer la jauge de magie et le Feu de Din pendant que Link enfant se trouve encore à proximité.
Sources de la soluce
Cet itinéraire indépendant couvre la quête principale du jeu original sur Nintendo 64. Les guides cités proposent d'autres chemins et davantage d'objets à collectionner.
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