Terminez les moitiés enfant et adulte du Temple de l'Esprit, récupérez le Bouclier Miroir et affrontez Twinrova.
Enfant : faites une promesse à Nabooru
Entrez avec Link enfant. Parlez à Nabooru près du petit passage de gauche, dites que vous n'aimez pas Ganondorf et acceptez de l'aider. Rampez dans l'ouverture, battez les Keese et l'Armos, puis prenez la porte de gauche.
Enfant : abaissez le pont métallique
Battez le Stalfos, puis la Tetdoss verte lorsque sa flamme s'éteint. Faites contourner la barrière métallique au Boomerang pour toucher le cristal derrière. Traversez le pont abaissé. Dans la salle suivante, éliminez l'Anubis avec le Feu de Din, ou activez le piège de feu et attirez-y l'ennemi, qui reproduit vos déplacements en miroir.
Enfant : gagnez la première clé
Récupérez les cinq rubis d'argent dans la pièce voisine, en surveillant un Wallmaster au-dessus de votre tête. Traversez la barrière abaissée et allumez les deux torches éteintes avec un Bâton Mojo en feu. Prenez la clé et retournez dans la première chambre. Rampez dans son passage central et déverrouillez la porte.
Enfant : faites entrer la lumière du soleil
Éliminez les araignées sur la paroi, puis grimpez. Battez les Lizalfos. Activez le cristal pour obtenir des Bombchus, puis envoyez-en un le long du mur vers la fissure d'où vient la lumière du soleil. L'explosion agrandit l'ouverture et la lumière active l'emblème solaire.
Enfant : traverser la salle de la statue
Dans la salle de la statue géante, poussez l'Armos du rebord pour le faire tomber sur l'interrupteur en contrebas. Montez l'escalier et poursuivez. Allumer les deux torches au niveau inférieur permet d'obtenir la Carte, facultative. La paroi à côté de l'Armos déplacé permet de remonter.
Enfant : déplacez le soleil vers la lumière
Dans la chambre du bloc, récupérez cinq rubis en argent pour allumer une torche. Utilisez-le pour allumer les trois autres torches et prenez la Petite Clé. Écartez les blocs simples, puis poussez le bloc marqué du soleil dans le puits de lumière. Suivez l’itinéraire ouvert et déverrouillez la salle Hache-Viande.
Enfant : récupérez les gantelets d'argent
Réveillez le Hache-Viande. Provoquez un coup de hache, esquivez d'un salto arrière et attaquez à l'épée pendant qu'il se reprend. Les piliers qu'il brise peuvent libérer des cœurs. Après le combat, sortez par la porte du fond et ouvrez le coffre extérieur. Regardez la scène de Nabooru, puis retournez au Temple du Temps. Redevenez adulte et téléportez-vous au temple.
Adulte : ouvrir l'autre aile
Poussez le grand bloc à droite de l'entrée jusqu'à le faire tomber. Détruisez le Beamos avec une bombe et frappez le cristal du plafond avec le Super Grappin. La salle de gauche permet d'obtenir la Boussole après un combat contre un Wolfos et la Berceuse de Zelda. Prenez la porte de droite pour poursuivre par la salle des rubis argentés.
Adulte : récupérez les rubis de la salle des rochers
Utilisez les Bottes des Airs pour atteindre le rubis qui flotte et fouillez les alcôves. Déplacez le Bloc du Temps en jouant le Chant du Temps pour récupérer le rubis restant. Une fois les cinq réunis, entrez par la porte ouverte, battez le Like Like et prenez sa clé. Revenez déverrouiller le passage central.
Adulte : diriger la lumière
Passez les pots volants et Like Like, puis escaladez le mur de briques. Utilisez le Monocle pour localiser le Floormaster invisible ; battez-le et ses petites mains. Faites pivoter le miroir jusqu'à ce que sa lumière frappe le soleil qui ouvre la sortie. Évitez de continuer vers le soleil qui libère un Wallmaster.
Adulte : jouez la Berceuse dans la main
De retour dans la salle de la statue géante, montez les escaliers et utilisez les Bottes des Airs pour atteindre la main marquée d'une Triforce. Jouez la Berceuse de Zelda. Le coffre apparaît dans l'autre main : rejoignez-le avec le Super Grappin et prenez sa Petite Clé. Revenez grâce à la cible au plafond, au-dessus de l'Armos.
Adulte : résoudre l'énigme du feu
Montez l'escalier à l'est et ouvrez la porte verrouillée. Éliminez le Beamos et les trois Anubis : utilisez le Feu de Din, ou allumez le piège de feu et guidez-y les Anubis, qui imitent vos mouvements. Dans la salle suivante, réveillez un Armos pour qu'il saute sur l'interrupteur bleu. Franchissez vite la porte sud avant que l'Armos ne quitte l'interrupteur.
Adulte : gagnez le Bouclier Miroir
Montez l'escalier jusqu'au second Hache-Viande. Provoquez ses coups, esquivez et contre-attaquez comme précédemment. Après le combat, ouvrez le coffre extérieur pour obtenir le Bouclier Miroir. Revenez dans la salle de l'interrupteur activé par l'Armos, placez-vous dans la lumière et réfléchissez-la avec le bouclier sur le soleil du mur. Prenez la clé derrière la porte qui s'ouvre.
Adulte : récupérez la Clé d'Or
Repassez par la salle des Anubis et ouvrez l'autre porte verrouillée. Visez le haut du mur mobile avec le Super Grappin pour monter. Devant la Triforce, jouez la Berceuse de Zelda. Dans la salle suivante, détruisez la fausse porte qui masque un interrupteur en forme d'œil. Tirez dans l'œil, rejoignez la nouvelle plateforme au Super Grappin et pressez l'interrupteur pour libérer le coffre de la Clé d'Or.
Adulte : porter la lumière au visage géant
À la sortie de la salle de la Clé d'Or, prenez le passage du haut. Touchez le cristal derrière les barreaux avec une attaque circulaire à l'épée pour ouvrir le chemin. Battez les Lizalfos et les Tetdoss blanches, faites exploser le mur fissuré et orientez les deux miroirs. Le faisceau doit traverser l'ouverture puis les barreaux pour atteindre la salle de la plateforme suspendue.
Adulte : abaisser la plateforme
Placez-vous sur la plateforme suspendue par des chaînes et éclairez l'emblème solaire avec le Bouclier Miroir. La plateforme descend dans la salle de la statue. Maintenez alors le faisceau sur le visage de la statue géante jusqu'à sa destruction. Rejoignez l'ouverture au Super Grappin, utilisez la Clé d'Or et battez le dernier Hache-Viande. Le passage suivant mène à Twinrova.
Recevez le Médaillon de l'Esprit
Remportez les deux phases du combat contre Twinrova, prenez le Réceptacle de Cœur et entrez dans la lumière bleue. Les cinq sages des temples sont maintenant éveillés : retournez au Temple du Temps pour la dernière révélation et les Flèches de Lumière.
Twinrova
Renvoyez le rayon d'une sorcière sur l'autre avec le Bouclier Miroir : la glace vers la sorcière du feu, le feu vers celle de la glace. Relâchez la visée verrouillée si vous avez besoin d'orienter le bouclier plus librement.
Après leur fusion, absorbez avec le Bouclier Miroir trois attaques du même élément. Esquivez celles de l'élément opposé pour ne pas perdre la charge. Dirigez le rayon libéré vers Twinrova, sautez sur sa plateforme pendant qu'elle est étourdie et frappez à l'épée. Revenez sur la plateforme centrale et recommencez.
Prêt pour la suite ?
Cochez les étapes à mesure que vous avancez, ou marquez tout le chapitre comme terminé après l'avoir accompli dans le jeu.
Les notes des archives.
- Link enfant ne peut pas porter les Gantelets d'Argent. Ils permettent de déplacer le bloc de l'entrée une fois adulte, après la scène à l'extérieur.
- Dans la version N64, le cristal derrière les barreaux de la salle aux miroirs s'active avec une attaque circulaire à l'épée. Son emplacement est différent sur 3DS : ne suivez pas les indications propres à cette version.
- Les flèches de glace ne sont pas nécessaires. Le feu pour Anubis, la lumière du soleil réfléchie et le bouclier miroir résolvent les énigmes requises.
Sources de la soluce
Cet itinéraire indépendant couvre la quête principale du jeu original sur Nintendo 64. Les guides cités proposent d'autres chemins et davantage d'objets à collectionner.
Vous connaissez quelqu’un qui s’en souvient ?